Gameswirtschaft

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Die Gamesbranche Berlins ist führend in Deutschland und verzeichnet bundesweit das stärkste Wachstum:

  • Mit rund 200 Games-Unternehmen, zentralen Verbänden, Institutionen und speziellen Ausbildungsstätten bietet die Hauptstadt die dichteste und vielfältigste Gamesindustrie in Deutschland. 
  • Berlin ist Heimat für eine traditionell starke Entwicklerszene, für weltweit agierende Publisher und Distributoren, zahlreiche Indie-Studios sowie Dienstleister für z. B. Advertising, Bezahlsysteme, Vertonung, Lokalisierung, Qualitätssicherung oder Concept Art. 
  • Schwerpunkte liegen in den Bereichen Social Games, Online- und Browsergames, Mobile Games, Serious Games, Virtual Reality Games, Edutainment und E-Learning.
  • Durch ausgezeichnete Expertise bei Virtual Reality, Augmented Reality, der App-Entwicklung sowie der Data Analytics ist die Branche Innovationstreiber und Schnittstelle zur Industrie 4.0.
  • Berlin entwickelt sich zunehmend zu einem der internationalen Standorte für eSports, einer der am stärksten wachsenden Verwertungszweige der Gamesindustrie in Deutschland.

Die Games-Branche in Berlin wird ein zunehmend relevanter Wirtschaftsfaktor. Das gamescapital.berlin ist vielfältig, innovativ, kreativ und international - genau wie die Stadt selbst.

    GRW Investitionskostenzuschuss mit Michael Haenisch von Freaks4u Gaming

    Coaching Bonus mit Johanna Janiszewski von Tiny Crocodile Studios und IndieAdvisor André Bernhardt

    Innovationsassistent/-in mit Ozgür Soner und Paul Wulff

    Weitere Informationen zum Thema Förderung gibt es hier.

    Veranstaltungen

    Messestände Berlin-Brandenburg

    Weitere Informationen

    Kontakt

    Christopher Hohage

    Medienwirtschaft, Medientechnologie, Games, Film- und Fernsehwirtschaft

    Email

    Aktuelle News zum Thema

    Publikationen zum Thema

    • GAMES INDUSTRY - in the capital region

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    • Medien.Barometer 2019/2020: Schwerpunkt Diversität

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    • Game Incubation Services and Incubator Operation Schemes

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    • Masterplan für das Cluster IKT, Medien und Kreativwirtschaft

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    Netzwerke und Initiativen

    © game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.